Strona 2 z 2

Re: Symulacja jazdy

: 30 maja 2008 11:04
autor: vugie
A propos interfejsu: jak podmienisz kontrolkę kierownicy na tę z załącznika, to będzie można kierować jak w Test Drive :)
Spróbowałem z ciekawości, ale obrotowej kierownicy nie da się prosto zrobić.

Mógłbyś też dodać obsługę klawiatury w eventach - będzie prościej sterować.

PS. Musiałem zmienić rozszerzenia załącznika na .vi, bo nie chciało się załączyć - zmień z powrotem na .ctl

Symulacja jazdy

: 30 maja 2008 12:16
autor: ainaruth
dzięki, oczywiście miałeś rację. Widziałem że te tunele są nieco inne niż pozostałe, ale nie wiedziałem że to to i jak to naprawić. Teraz już wszystko działa.
Co do kolorów.. miała być jasnoczerwona czcionka, ale najpierw nie znalazłem gdzie się ją ustawia, a potem zająłem się diagramem i już tak zostało. Teraz mam czas na dopieszczenie panelu i może podpięcie obrotomierza i tych diod, które mi zostały..

@vugie
oczywiście kiedyś tam rozważałem obsługe z klawiatury, ale wolałem mieć projekt skończony niż przebajerowany ;)
widzę że wyczaiłeś skąd wziąłem tło dla panelu :] i może bym skorzystał z Twojej kontrolki, ale potrzebuję jeszcze nowszego labview..
i pomyśleć że jeszcze wczoraj pracowałem na 7.1 a dzisiaj 8.0 to za mało :)

Re: Symulacja jazdy

: 30 maja 2008 12:41
autor: vugie
Mówisz i masz.

Nawet się nie zorientowałem, że to z TD, bo ja skończyłem na TD3. Nawet nie wiedziałem, że wyszły jakieś jeszcze...

Symulacja jazdy

: 30 maja 2008 12:47
autor: ainaruth
obejrzałem i niestety się nie nadaje.. środek kierownicy wychodzi tak wysoko, że kontrolka zasłaniałaby 1 licznik.. ale dzięki za chęci. Teraz może dorobię jeszcze tą obsługe klawiatury.. potem jakiś tor przeszkód na GPS i bedzie niezła gierka ;)

screen jest z TDU..

Symulacja jazdy

: 30 maja 2008 13:58
autor: vugie
Środek niech będzie tam gdzie był. Kółko porusza się wtedy po obrysie kierownicy, tak jak kropka w TD1, 2 i 3. Schodzi z niej, bo kierownica jest w perspektywie, ale nie trzeba dawać jej się wychylać o więcej niż +/- 90 st.