Maszyna stanu - Event Structure
: 16 maja 2012 13:07
Witam,
mam pewien problem, z którym nie jestem sobie w stanie poradzić.
Jest zaimplementowana maszyna stanów , 3xbuttony i 2xEvent Structure ustawiona na Button->MouseDown dla wszystkich. Aplikacja zmienia texty na przyciskach w zależności od tego w jakim stanie jest maszyna oraz wykonuje różne akcje. Akcje są wykonywane w Event Structure'ach. Znajdują się one w różnych stanach maszyny aby naciśnięcie przycisku tego samego przycisku wykonywało inne zadania.
Problem polega na tym iż jak przechwytywana jest akcja z jednego Event Strucure'a po naciśnięciu przycisku, następnie w wyniku niezależnego czynnika zmienia się stan maszyny i automatycznie wyzwalany jest drugi Event, mimo iż nie został naciśnięty przycisk, nad którym "czuwa" drugi Event...
Dzięki za pomoc. Mam nadzieję, że napisałem w miarę konkretnie.
Pozdrawiam
mam pewien problem, z którym nie jestem sobie w stanie poradzić.
Jest zaimplementowana maszyna stanów , 3xbuttony i 2xEvent Structure ustawiona na Button->MouseDown dla wszystkich. Aplikacja zmienia texty na przyciskach w zależności od tego w jakim stanie jest maszyna oraz wykonuje różne akcje. Akcje są wykonywane w Event Structure'ach. Znajdują się one w różnych stanach maszyny aby naciśnięcie przycisku tego samego przycisku wykonywało inne zadania.
Problem polega na tym iż jak przechwytywana jest akcja z jednego Event Strucure'a po naciśnięciu przycisku, następnie w wyniku niezależnego czynnika zmienia się stan maszyny i automatycznie wyzwalany jest drugi Event, mimo iż nie został naciśnięty przycisk, nad którym "czuwa" drugi Event...
Dzięki za pomoc. Mam nadzieję, że napisałem w miarę konkretnie.
Pozdrawiam